Le retour du cache marque le début de nouveaux moments légendaires de Counter-Strike

Le 28 avril 2026, Valve a officiellement rétabli le cache de la carte Counter-Strike 2 après une absence de sept ans du matchmaking officiel. Supprimée du pool Active Duty en 2019 et remplacée par Vertigo, la carte a été entièrement reconstruite pour le moteur Source 2 après que Valve a acquis les droits auprès de Shawn « FMPONE » Snelling en 2025. La nouvelle version conserve le gameplay emblématique de Cache tout en introduisant d'importantes améliorations visuelles, d'éclairage et de texture.

FMPONE a confirmé que la philosophie de la reconstruction était simple : le cache est juste et équilibré, et les modifications comportent plus de risques que de récompenses. Avec le retour de Cache dans la poule, cela vaut la peine de revenir sur les matchs qui l'ont rendu emblématique. Le match de_cache le plus regardé de tous les temps a eu lieu lors de l'ELEAGUE Major 2017 à Atlanta, où Astralis a battu Fnatic 19-16 en prolongation pour atteindre un pic de plus de 785 000 spectateurs simultanés. La même année, Astralis a de nouveau battu Fnatic au PGL Major Krakow, battant SK Gaming 16-12 sur Cache en quarts de finale devant 708 000 spectateurs.

Virtus.Pro a également construit un héritage en matière de cache, en particulier à EPICENTER 2017, où sa face T dominante lui a permis de remporter une victoire 16-12 contre SK Gaming lors de l'une des finales non-majeures les plus regardées de l'année.

Cache devrait entrer dans le pool Premier et Active Duty après l'IEM Cologne Major 2026. Un nouveau chapitre consacré aux moments emblématiques de Cache ne fait que commencer.